【ハースストーン】スワイプと月の炎顔に飛ばなくしてサロナイトは2/3を生み出すだけにしよう


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1539135916/

299: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 01:54:13 ID: MwfjLrBG0.net
数枚弄ったところで変わんねえわスレであがってる発明家、奇ハゲの弱体化を行使したところで前者はシャダが出張ってくるだけだし後者はマリドルが復活するだけ。ドブを引っ張って来るとかじゃないとカードの調整だけで済む段階はとうに過ぎてる
302: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 01:58:09 ID: nYmuuTBga.net
バランス良いだけで面白味はねーからな
そのせいで余計にナーフに意味もない
ラダーの仕様をさっさと大会に寄せろ
304: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 02:00:02 ID: AA/TVoYSa.net
>>299
スワイプと月の炎顔に飛ばなくしてサロナイトは2/3を生み出すだけにしよう
305: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 02:04:51 ID: w9pPcoNS0.net
2時間レジェンド民に聞いておきたいんだが
具体的にどのカードをナーフすると面白くなるの?
マンモス年の拡張全部なかったことにするとかそういう極端なのはなしで
307: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 02:07:43 ID: 6nKfGhmfp.net
ベンが転職したのはカード考えたりゲームの内容に関わる仕事したいのにベン個人に人気が出てコミュニティとの交流が主な仕事になってしまってたから
ベンが制作現場から離れ出したのが大体旧神前後
真犯人は他にいる
309: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 02:09:17 ID: zy9Ac1or0.net
翡翠海賊ラザ時代を頑張って乗り越えたあとにクエストDK環境が来て
ウィッチウッドラウンド2はさすがに皆耐えられなかったか
312: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 02:14:58 ID: zy9Ac1or0.net
>>299
バランスが良いっていうのも厄介だよな
多くのカードを弄らない限り他のデッキが暴れるだしな
あとシャダはドブが来てもドブを悪用するのがシャダシャーじゃなかったか?前にワイルドでかなり使われていた記憶があるけど
316: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 02:19:55 ID: 5cX1L5H4a.net
酒場回してきた
・前回最強クラスだったシンドラゴサ(ウォロ)のブロック化が無くなって(2ダメヒロパのみ)弱体化
・トグワグル(ドル)は元のコボルト寄せ集めデッキが弱すぎる
・とりあえずパラシャマウォリ使っとけばいいと思う
317: 名無しさんの野望 2018/10/11(木) 02:21:15 ID: MwfjLrBG0.net
>>312
まあ天体やレノやら撃ち落としたい奴が多いからドブは必須級かな
ただアレも行動に蓋をするロウゼブやレノ使えるワイルドだからこそできることでスタンのプールだと出すメリットよりデメリットの方が上回るんじゃねえかな
中型サイズのミニオン出てくるだけでテンポ的にはかなりの損だしな
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